15 mayo 2010

Emilio Butragueño

Lanzado en el año 1988, Emilio Butragueño ¡Fútbol! tuvo el gran honor de ser el juego mas vendido en nuestro pais, con mas de cien mil copias (segun he podido encontrar por ahi). Y queda claro que la figura del delantero madridista fue pieza clave en tal inmenso exito comercial, llegando a propiciar una segunda parte de nefasto recuerdo, al menos en su parte de simulador de futbol. Pero no es de la segunda entrega de la que hoy quiero hablar, sino del genuino Butragueño. Largas tardes pase jugando partidos en el Spectrum (en uno de los pocos juegos que tuve original, ya que el pirateo de cintas ya existia), produciendose anecdotas tan curiosas como que se acabase el encuentro al llegar a los nueve goles (el electronico no daba para mas), o provocando expulsiones una tras otra hasta quedarse con el portero unicamente en el campo.
Buscando por la red he encontrado incluso un video de este juego en el que podemos observar lo que flipabamos con un juego al que hoy en dia seriamos incapaces de jugar.
Por cierto ¡ojo al sonido del juego!. Como hemos cambiado...

http://www.tortuecano.com/2008/04/emilio-butragueo.html

11 mayo 2010

Las pulseras de Scoubidou

Otro boom de los 80´s. Otra cosa más que nos enseñaron en los colegios.

Hubo un tiempo en el que todos los kioskos vendían estos tubitos de plástico a un precio irrisorio y nosotros los comprábamos a granel para hacernos una pulsera para nosotros y otra para cada miembro de nuestra familia.

Recuerdo que prácticamente todo el mundo llevaba una pulserita de estas en la muñeca, y buscando por internet he conseguido encontrar unos tutoriales para aquellos que tengan ganas de recordar viejos tiempos.


Empezar a hacer nudos con los hilos SCOUBIDOU

Hay distintos métodos para empezar: :
Empieza con un nudo /lazo (por ejemplo, para los colgadores y llaveros)
Empieza sin nudo (por ejemplo para un bolígrafo o las piernas de un muñequito)
Unidos entre si (para las pulseras, collar)

Empieza con un nudo/lazo

Ata con un nudo plano un hilo SCOUBIDOU alrededor de un bolígrafo o de un lápiz. (ver foto 1)
pasa a continuación un hilo SCOUBIDOU por debajo del nudo y haz después (ver foto 2)
un nudo plano o redondo, según prefieras.

Para hacer nudos con más de 2 hilos SCOUBIDOU, por ejemplo con 3, 4, 5 , 6 o más, haces primero un nudo plano con un hilo SCOUBIDOU alrededor de un lápiz (ver fotos) a continuación coloca los demás hilos SCOUBIDOU sobre el nudo plano y vuelve a hacer un nudo plano sobre los hilos SCOUBIDOU. Después empieza a anudar empleando la técnica que hayas elegido (en las fotos verás un ejemplo con 8 hilos)


Ten en cuenta que con 3 hilos SCOUBIDOU tienes 6 extremos, con 5 hilos SCOUBIDOU tienes 10 extremos (porque partes del medio de los hilos SCOUBIDOU) etc...

Empieza sin lazo

Empieza sin lazo con 2 hilos SCOUBIDOU. Coloca los hilos SCOUBIDOU cruzados uno encima de otro con la cruz en el centro de los hilos SCOUBIDOU (ahora tienes cuatro extremos) Empieza con un nudo recto (ver fotos).



Una vez hecho el primer nudo, lo más bonito es dar la vuelta a los hilos SCOUBIDOU de modo que el cuadradito quede por debajo. Después, puedes seguir haciendo los nudos normalmente.

Unidos entre si

Haz un nudo con los hilos SCOUBIDOU y empieza a trabajar.
Para hacer pulseras puedes anudar los hilos SCOUBIDOU a la altura que desees. Ahora debes deshacer el nudo del principio. A continuación, ata los dos extremos con un nudo fuerte para hacer una pulsera. Repite lo mismo con el resto de los hilos SCOUBIDOU. Ahora corta los extremos de los hilos SCOUBIDOU. Para ponértela, puedes estirar un poco los hilos SCOUBIDOU ya que son un poco elásticos.

Tutorial copiado de la página http://www.yoarra.nl/espana/index.php

08 mayo 2010

Game & Watch. Parte VIII y última

Hoy terminamos con nuestro merecido homenaje a las Game & Watch de Nintendo en nuestra sección de MicroManía. Así que hablaremos de las tres series que nos quedan pendientes de estas históricas maquinitas.
La serie Super Color solo tuvo dos modelos.
La serie Micro Vs fue lo más parecido a una consola que sacó Nintendo  antes de la Nes.
La Cristal abusaba del metacrilato en sus maquinas.

SERIE SUPER COLOR:




Nombre: Spitball Sparky
Categoría: SuperColor
Fecha de lanzamiento: 7 de Febrero de 1984
Referencia: BU-201












Nombre: Crab Grab
Categoría: SuperColor
Fecha de lanzamiento: 21 de Febrero de 1984
Referencia: UD-202






SERIE MICRO VS:



Nombre: Boxing
Categoría: Micro VS
Fecha de lanzamiento: 31 de Julio 1984
Referencia: BX-301









Nombre: Donkey Kong 3
Categoría: Micro VS
Fecha de lanzamiento: 20 de Agosto 1984
Referencia: AK-302









Nombre: Donkey Kong Hockey
Categoría: Micro VS
Fecha de lanzamiento: 13 de Noviembre 1984
Referencia: HK-303







SERIE CRISTAL SCREEN:

Título: Super Mario Bros.
Categoría: Crystal Screen
Fecha de lanzamiento: Junio de 1986
Referencia: YM-801





Título: Climber
Categoría: Crystal Screen
Fecha de lanzamiento: Julio de 1986
Referencia: DR-802





Título: Balloon Fight
Categoría: Crystal Screen
Fecha de lanzamiento: Noviembre de 1986
Referencia: BF-803


Aquí terminamos con nuestro repaso a las Game & Watch. Seguramente todos hallamos tenido alguna de pequeños. La semana que viene comenzaremos con algo nuevo en nuestra de los sábados, Micromanía.
Hasta el sábado que viene.

03 mayo 2010

La cola del cole

Una de las pocas cosas que nos gustaba cuando empezaba un nuevo curso/trimestre de colegio era ir a comprar el material. Era una de las tareas a realizar el primer día de clase. Llegaba tu profesor o profesora, por supuestísimo Don/Doña y nos obligaba a escribir el material necesario para empezar el curso. También nos advertía de que si llegábamos a alguna clase sin el material adecuado nos castigarían. Como si nosotros fuésemos los que manejásemos el "parné" en casa.
Bueno pues eso, que hoy me he acordado de esos botes de cola que nos obligaban a comprar para hacer caretas, cadenetas y tonterías varias muy apropiadas para celebrar el día de Andalucía, la Constitución o incluso el día de la Madre.
Y me he acordado porque a día de hoy se siguen vendiendo los mismos botes de cola marca Kliel, inconfundibles con su taponcito blanco, ese que siempre quitábamos con los dientes cuando abríamos el bote por segunda vez. Todos sabemos  a que huele y sabe la cola Kliel, todos sabemos lo chulo que era refregarte las manos con ella para cuando se nos secara, quitárnosla de los dedos en plan lagarto de V, porque todos hemos derramado algún botecito de estos en algún lugar que no debíamos, pero que conste que la culpa no era nuestra...
...maldito tapón.

01 mayo 2010

Game & Watch. Parte VII

Hoy hablaremos de 2 series de las Game & Watch de Nintendo.
La Tabletop simulaba a una maquina recreativa, que era el sueño de todo niño de nuestra edad.
La Panorama era tal vez la más extraña de todas. Al abrirla, la pantalla se daba totalmente la vuelta quedando de espaldas a nosotros y jugabamos a traves de un espejo que tenía debajo.


SERIE TABLETOP:





Nombre: Donkey Kong Jr.
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: 28 de Abril de 1983
Referencia: CJ-71









Nombre: Mario’s Cement Factory
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: 28 de Abril de 1983
Referencia: CM-72








Nombre: Snoopy
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: 5 de Junio 1983
Referencia: SM-73








Nombre: Popeye
Categoría: Tabletop
Fecha de lanzamiento: Agosto de 1983
Referencia: PG-74






SERIE PANORAMA:



Nombre: Snoopy
Categoría: Panorama
Fecha de lanzamiento: 30 de Agosto 1983
Referencia: SM-91







Nombre: Popeye
Categoría: Panorama
Fecha de lanzamiento: 30 de Agosto 1983
Referencia: PG-92







Nombre: Donkey Kong Jr.
Categoría: Panorama
Fecha de lanzamiento: 7 Octubre 1983
Referencia: CJ-93






Nombre: Mario’s Bombs Away
Categoría: Panorama
Fecha de lanzamiento: 10 de Noviembre 1983
Referencia: PB-94





Nombre: Mickey Mouse
Categoría: Panorama
Fecha de lanzamiento: Febrero 1984
Referencia: DC-95







Nombre: Donkey Kong Circus
Categoría: Panorama
Fecha de lanzamiento: Septiembre 1984
Referencia: MK-96